
•对话全球20位杰出的交互设计师,他们亲自分享关于交互界面设计新趋势的独特观点,大量实用的经验之谈也毫无保留地一一奉上!
• 收录全球77位优秀交互设计师的GUI作品,多元化的灵感开发。
• 全书从应用程序中最火的三大类别——“娱乐”、“社交”、“实用”,对作品内容进行精准整合。
【案例分享】
Beach Love/社交应用软件
设计师:Marco Santonocito
国家:意大利
SportFelix是一家意大利旅游公司,专注于策划、推广和组织国际体育赛事、游学和培训等。每年吸引了超过20,000名参加者参与其中。BeachLove 是设计师受该公司委托而设计的一款面向活动参加者的社交应用软件,用户可以使用该软件认识其他的参加者并开始约会,帮助他们找到真爱。







Jetstar-响应式网上办理登机服务
设计师:En Venn Soh
国家:澳大利亚
捷星目前提供相互独立的手机和PC端办理登机手续服务。手机端建立在移动网络平台上,然而PC端依托于SkySales (旧式庞大平台)。整体系统设计过时,用户体验也很不稳定,尤其是在PC端。此外,大量来自客户的投诉是办理登机手续的过程使他们感到十分困惑。
捷星已经决定把办理登记手续的过程从SkySales(老式庞大系统)迁移到DotRez(反应式平台)。并且作为这个计划的一部分,整个办理登机的过程应该会被重新设计和开发,从而建立起一个与众不同的响应式平台。




Monsta Moove/游戏类应用软件
设计师:Yu-Jia Huang
国家:美国
Monsta Moove 是一款能激励用户养成一种健康生活方式的探险游戏。小训练员 Moo和Moe会在你久坐太久需要运动时给你发送提醒,并给你示范30秒至1分钟之内可完成的小练习。你的身体运动会以有趣的任务显示在屏幕中,如:捡蘑菇、深海寻宝和在云海飞翔等等。每个Monsta均是根据身体太久不运动而表现出来的症状而设计,包括:眼睛疲倦、体重增加、血液循环不畅通、忧郁等。当用户身体运动时,Monsta也会慢慢好起来。





【内容介绍】
【**章-聊天社交】
除了知道脸书和推特,你还了解哪些社交软件?本章介绍交互设计如何在社交软件中发挥作用,留住用户。





【第二章-休闲娱乐】
移动设备的应用程序丰富了人们的生活,设计师该如何运用交互设计来满足用户的轻松休闲需求呢?





【第三章-实用工具】
实用不代表设计不出彩,把应用程序的实用性和美观性完美结合才能让用户有**体验。




